ILUSTRAÇÃO DIGITAL
Ferramentas: lápis, borracha, papel, Photoshop, scanner, tablet (ou mouse), um pouco de paciência e inspiração...
Ponto de partida:
Você poder escanear sua ilustração (300dpi) ou desenhá-la diretamente no computador com uma tablet.
No caso de fazê-la manualmente alguns fazem o esboço com grafite e reforçam o traçado principal por cima de tudo para facilitar na limpeza do traçado, pode-se também fazer o esboço em vermelho ou azul, reforçando no final o traçado principal com traços pretos, facilitando também a limpeza posterior, selecionando em channels a cor que deseja remover e deletá-la.
Limpando e tratando o traçado do esboço:
- Utilizar levels*/curves* conforme necessário para eliminar os tons médios/claros (sujeiras e traços esboçados)
*(image/adjustments/levels – image/adjustments/curves)
A partir daqui existem várias formas de colorir a ilustração se você (dependendo do caso, uma opção pode ser mais eficiente do que a outra).
Importante: Utilizar camadas separadas para cada parte da pintura (Ex.: traços, fundo, cabelo, pele, olhos, roupas... etc)
Preparando o traçado da ilustração:
Modo 1: Colorindo por trás do traçado (utilizando layers abaixo da ilustração)
Na camada da ilustração inicial, colocar “blend mode” em “multiply”, deixando todas áreas brancas da imagem transparentes (o fundo).
(blend mode: multiply)
Modo 2: Separando seu traçado do papel (criando uma seleção):
- Converte para grayscale
- na janela layers, selecionar aba channels
- clicar em “load channel as selection” (primeiro botão parte inferior da janela)
- Inverter a seleção (Shift+Ctrl+i)
- Preenchendo a seleção com preto (Ctrl+Delete)
ou
CTRL+A, SHIFT+CTRL+X, ATIVAR QUICK MASK, CTRL+V, DESATIVAR QUICK MASK
Modo 3: Transformando traços em paths (estilo vetores):
- Select/Color range
- Selecionar a cor do traçado com o “eyedropper” (conta-gotas), selecionar fuziness adequado (140) (image) (quick mask)
- Na guia “paths”- clicar em “make work path from selection” (fazer um caminho editável a partir da seleção)
- “Fill path with foreground color”
- Make selection sobre o “work path”
- Layer/New/New layer via copy (Ctrl+J)
HORA DE COLORIR:
Atalhos úteis usando os pincéis (Brush Tool)
ALT = Muda para conta-gotas
[ e ] = aumenta e diminui tamanho
Atalhos na área de trabalho:
Space – Hand, arrasta
Ctrl+Alt+N – Novo Layer
Ctrl+delete – fill
Shift+F5 – fill menu
Colorindo áreas uniformes sólidas (processo por comandos)
- Em um layer independente do esboço (ex: layer olhos, pele, boca), selecionar a área desejada com a “Magic Wand Selection (Varinha mágica)”
- Obs.: é preciso estar marcada a opção “contiguous” e “sample all layers”
- Depois usar “Select/Modify/Expand” 3 ou 5 pixels mais ou menos, para expandir a seleção para melhor preenchimento.
- Depois preencher com a cor desejada, usar “edit/fill” ou (Ctrl+Delete) para preencher automaticamente com a com de fundo.
Colorindo áreas abertas e desuniformes (processo manual)
- Usar camadas separadas para cada parte abaixo do seu esboço ou ilustração
- Pintar e retocar como desejado
- Para detalhar ou sombrear a ilustração travar a layer da seguinte maneira:
Na janela layers, em “lock” marcar “lock transparent pixels” para limitar a área a ser colorida apenas sobre o que já foi colorido, usado para sombrear.
Seguem alguns links de tutoriais:
http://shilin.deviantart.com/art/Process-of-Doom-20326545http://pearlphoenix.deviantart.com/art/Magic-and-Special-Effects-tut-33204807
http://lavender-ice.deviantart.com/art/Tutorial-1-Shiny-hair-56061752
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